Prácticas letradas digitales en la enseñanza y el aprendizaje de español como lengua extranjera |
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La construcción de aprendizajes flexibles y ubicuos en la era de la información |
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El entorno personal de aprendizaje en relación con la alfabetización académica |
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Estrategias de aprendizaje gamificado para trabajar la competencia lectora en el ámbito universitario |
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La alfabetización académica en la era digital: Prácticas letradas en educación |
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Clubes de lectura en entornos virtuales: dinámicas y procesos implicados |
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El club de lectura como práctica dialógica y argumentativa |
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El club de lectura como práctica dialógica situada: un estudio de caso |
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Creación de un repositorio virtual de reseñas de literatura infantil y juvenil: experiencia de innovación docente en la universidad |
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La alfabetización académica del alumnado universitario en las disciplinas humanísticas |
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Cartografías literarias: nuevos itinerarios lectores en los procesos de enseñanza y aprendizaje del hecho literario |
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Investigar la educación. Un compromiso para transformar la docencia en todos los sentidos |
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Innovación epistémica de un modelo de comentario argumentativo de textos multimodales en la enseñanza del español como lengua materna y extranjera. Consistencia interna de una exploración |
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Gamificar la alfabetización académica: un plan de actuación gamificada para desarrollar la competencia lestoescritora del alumnado universitario del Grado de Educación Infantil |
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En el camino de la investigación educativa: Encuentro de investigación del alumnado 2019 (EIDA 2019) |
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Aproximación a la literatura infantil durante la primera infancia |
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Un diseño de gamificación en el aula de literatura infantil y juvenil para mejorar las estrategias de lectura y escritura en el grado de Educación Primaria |
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Innovación en la Educación Infantil: Una experiencia pedagógica. |
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Intervención educativa con el alumnado con TDAH en el aula |
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Desarrollo de las experiencias vividas como sujetos con déficit visual y auditivo a través de prácticas educativas |
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Discapacidad física: clasificación según su origen y recursos empleados en el ámbito educativo |
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Gamificación educativa en aulas PMAR. Un estudio cualitativo. |
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Gamificación en la educación secundaria |
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Aplicación de experiencias innovadoras en el ámbito educativo |
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